观众低幼化人才稀缺 “动漫皖军”如何华丽转身?

10.06.2014  13:08

  从《十二生肖》到《黑脸大包公》,再到《太空熊猫总动员》……越来越多的皖产动漫作品,以其较高的质量水准,不仅走出了安徽,也走向了世界。不过,记者走访了合肥多家动漫企业后了解到,经历了多年的政策扶持后,皖产动漫已经进入转型期,但却爆发出不少问题。要真想做大做强,或许还“路漫漫其修远兮”。

  本土受众只能是“低幼”?

  对于安徽樱艺缘文化传播有限公司来说,本土文化是企业动漫生产的源泉。该公司制作的《黑脸大包公》《黄山传奇》《淮南子》等一批优秀动画片,都有一个共同特点:源自于安徽本土文化。谈到为何钟情于本土文化,该公司董事长杨海樱此前接受采访时表示,安徽拥有丰厚的文化底蕴和文化历史名人,有着说不完的故事。

  实际上,不少合肥乃至安徽本土的动漫企业,都将产品“养料”根植于安徽的本土文化,“对于动漫企业来说,原创故事是非常重要的,而这也是合肥乃至安徽发展动漫产业的优势之一。”安徽樱艺缘一位负责人接受记者采访时表示。

  不过,与安徽本土文化相对应的是,动漫产品的消费者——本地的动漫受众并不多,而且“标签化”明显——几乎全是“低幼”。

  目前,安徽本土动漫电影仅“太空熊猫”系列两部。最初该公司总经理纪杰将受众定位很明确:3至8岁儿童。与其说这是一种选择,不如说这更是一种无奈。“现在看动漫的人都是标签化,国产动漫会直接被当成给小孩子看的,比较爱动漫的成人都是看国外引进的动漫。”

  合肥一位动漫业内人士告诉记者,这种终端上的疲软,直接影响到动漫产品创作的繁荣。

  何时能成“人才洼地”?

  近几年,我省大力打造动漫产业,合肥作为全国重要的科教基地,有很多高校设立了动漫相关专业。以安徽樱艺缘为例,该公司地址就在安徽建工学院内,很多该校动漫专业的学生,都可以去公司实习,得到直接实践的机会。

  不过,虽然高校为企业培养了一部分人才,但动漫企业仍然面临人才“稀缺”的情况。“我曾经跟一些高校动漫专业的负责人聊过,他们其中有一些人觉得只要教会学生技术层面的动漫技能就可以了,但实际上,我们公司需要的是具有一定文化功底的动漫人才。”合肥一家动漫企业的负责人告诉记者,目前高校培养人才与企业需要人才有些“脱节”。

  除了人才“稀缺”,不少动漫企业还遇到另外一个问题:人才流失严重。“我们好不容易培养一个人才,几年后就跳槽到其他高利润的行业去了。”

  离开补贴就难以生存?

  动漫是一个以创意为动力,以版权为核心赢利模式的产业,因此,原创动漫作品对于动漫产业的意义非常大。不过记者在采访中了解到,合肥原创动漫的赢利模式相对比较单一,赢利能力较差。省文化厅文化产业处有关负责人直言不讳:“不少企业都过度依赖政府补贴,甚至粗制滥造逐利而走,这种情况下很难做出好片子。”

  合肥动漫产业一位资深人士透露,经常会出现一个怪现象:当众多动漫企业负责人在一块交流时,不是讨论怎么做出更好的片子,而全是在关心政府补贴政策会怎么调整,怎样才能拿到更多补贴。“按照政策方向搞部作品出来,免费送到电视台给播了,然后就能凭这个拿到政府补贴,企业就能维持下去。”这样“不务正业”的做法,在很大程度上使得安徽本土动漫作品水平难以整体提高。

  记者了解到,动漫作品前期需要投入大量资金进行制作,但在后期播出时,卖给电视台、网站的价格却非常低廉,“一个成本2000元一分钟的片子,能卖到上百元一分钟已经算不错了。”合肥一位动漫业内人士告诉记者,而且绝大部分电视台,根本不会出钱购买播放权,“愿意给你播,已经很难得了。”“前几年,合肥的动漫原创作品还比较多,现在越来越少了。”安徽同人文化传播有限公司董事长吴铭东告诉记者,受制于资金压力,很多动漫企业的原创作品越来越少。

  为此,有不少动漫企业开始了多样化经营。“比如有的动漫企业开始做广告、会展,制作3D影像等,还有一些企业开始做科普。”合肥高新技术创业服务中心副主任马鸣介绍,高新区动漫产业园里的不少动漫企业都通过转型尝到了“甜头”,“这也是动漫企业发展的方向之一。”

  “动漫皖军”如何转型?

  此前在中国科大举行的一场创业大赛宣讲会上,从科大毕业后自创手游公司的王巍向记者透露,一家手游公司可以用一年的时间,从价值两百万人民币,飙升到估值8个亿,“手游创造了互联网行业很大一部分利润,但也是一个非常需要人才的行业。”

  对此,安徽同人文化传播有限公司董事长吴铭东认为,政府应该出台政策,对专业动漫人才引进给予扶持,“最近几年动漫人才越来越稀缺,未来缺口可能会越来越大,必须想办法让好的动漫人才留在合肥。”

  马鸣则认为,此前政府给予动漫企业的资金扶持比较大,“但这些企业最终还是应该走向市场,不管是发展原创作品,还是多样化经营,转型升级是必然的,不能老想着依靠政府资金扶持过日子了。”

  安徽樱艺缘公司的负责人则从金融角度提出建议,“未来可以考虑建立专门的动漫产品市直评估机构,对无形的动漫产品进行估价,然后用这个权威估价,可以从银行获得贷款,这样能大大缓解动漫企业的资金压力。”