动视暴雪15Q1财报:手游收入8600万美元
美国游戏发行商动视暴雪今天发布了2015Q1财报,并同时宣布将会在秋季发布多款新游戏。该公司Q1收入12.78亿美元,同比增15%。在资料片的影响力逐渐减弱之后,《魔兽世界》用户量下滑至710万,目前动视暴雪所有游戏的总用户量超过1.5亿,Q1手游收入为8600万美元。
动视暴雪15Q1财报:手游收入8600万美元
在截至2015年3月31日的第一季度里,动视暴雪GAAP收入为12.78亿美元,同比增长15%,按照非GAAP标准计算,该公司2015Q1收入7.03亿美元,同比下滑9.8%。按照GAAP标准计算,数字渠道收入为5.81亿美元,占总收入的45%,按照非GAAP计算,数字游戏收入为5.38亿美元,占Q1总收入的76%。在2015第一季度,动视暴雪的GAAP每股收益为53美分,按照非GAAP计算,则为16美分。
动视暴雪15Q1财报:手游收入8600万美元
动视暴雪CEO Bobby Kotic说,“第一季度,我们被《财富》杂志评为100家最适合工作的公司之一,我们最大的成就依然是能够吸引如此之多的优秀、有能力而且努力工作的员工,他们始终追求卓越。我们优秀的团队在继续为全球的玩家创造具有吸引力的体验。在过去的12个月里,我们所有游戏的全球用户超过1.5亿,游戏总时间超过了120亿小时。在过去一年里,动视暴雪社区增长了25%以上。”
他补充说,“用户的深度参与以及用户量的扩大是推动Q1增长的主要动力,我们的收入超过了此前预期,因此我们也把2015年的非GAAP收入预期提高到了44.25亿美元,每股收益预期提高到1.2美元。上季度,我们的数字游戏达到了5亿美元以上,也创造了历来的Q1记录。”
财报重点
动视发行的《命运(Destiny)》和暴雪推出的《炉石传说》累计获得了5000多万注册用户,目前的非GAAP收入接近10亿美元;动视发行业务玩家数量达到历来最高的Q1记录,在北美和欧洲地区的年度游戏排行榜中,动视发行占据了前五名的2个位置,《使命召唤:高级战争》自6个月前发布以来,依旧是目前排名最高的次世代主机游戏。2015年1月,动视和腾讯合作在中国地区开启了《使命召唤OL》测试,正式进军全球最大的玩家市场。
动视暴雪15Q1财报:手游收入8600万美元
暴雪娱乐的玩家数量也达到历史新高,同比增长了两位数,而且还是在没有主要作品发布的情况下。随着资料片发布日期的推移,《魔兽世界》的用户量也出现了正常的自然下滑,截至第一季度末用户量维持在710万,不过依然是全球最大的付费MMORPG。另一款游戏《风暴英雄》的测试期注册用户达到了1100万。
公司展望
在2015年4月14日,动视发行公布了《吉他英雄Live》项目,该系列此前在北美和欧洲曾达到4000万用户量,主机游戏销售曾达到过10亿美元,在今年秋季,动视将会把新游戏发布到主机、平板以及智能机平台。11月6日,动视发行还将联合Treyarch发布《使命召唤:黑色行动3》。同时该公司还宣布在次世代主机平台测试首款《使命召唤》系列游戏。
在2015年4月2日,暴雪娱乐为《炉石传说》发布了第三部资料篇《黑石山》,4月14日发布了iOS和Android智能机版本,因此该游戏的用户量超过了3000万,成为全球25个国家的下载榜第一名。4月7日,暴雪为《魔兽世界》推出了代币系统;4月23日,和网易合作,在中国地区发布了《暗黑3:夺魂之镰》,测试期的注册用户达到了300万,销量(包括198普通版和388豪华版)已经达到了100万。
此前,暴雪还宣布《风暴英雄》将会在5月19日正式公开测试,另一款《Overwatch》也将在2015年秋开启测试。由于美元持续强势,动视暴雪预计2015年的收入增长会比2014年低,因为目前该公司近50%的收入都来自美国以外的地区。
另外,据Gamelook了解,动视暴雪目前所持有的现金及等价物为44.65亿美元。按照平台划分,第一季度该公司Q1在线和PC游戏收入3.86亿美元,主机游戏收入7.58亿美元,手游和其他游戏收入8600万美元,其中手游收入同比增长了1100%以上。