安徽企业自主研发手机游戏:“熊大快跑”收入破亿

19.10.2014  04:17

  游戏作为互联网中的赚钱“明星”,正在经历着从PC端到移动互联网端的迁徙,并因移动游戏清晰的盈利模式,正在成为移动互联网的掘金“新贵”。安徽本土一家企业自主研发的一款手机游戏就营收超1亿元,成为安徽游戏产业迅猛发展的一个缩影。

   每天一大锅鸡汤给研发人员补身子

  去年,一部搞笑幽默的动画巨作《熊出没》红透半边天,改编自该动漫的IP手游《熊出没之熊大快跑》延续了动画的超高人气、迅速蹿红,上线不到一周,便冲入各大游戏排行榜,全网总下载量已经过亿,单月收入超2千万,截至目前收入已经破亿。 360手游数据9月份报告显示,熊大快跑进入收入排行榜前十,成为2014年度国产手游市场最耀眼的新星。

  拥有《熊出没》IP授权,成功研发出这款游戏的就是安徽本土手游企业合肥乐堂动漫。

  乐堂运营总监耿明告诉记者,“主创人员都是吃住在公司,为了这款游戏大家都很拼。 ”就连乐堂动漫总裁芮阿骥也是陪着研发团队通宵熬夜,在项目攻坚阶段,芮总带着团队坚守在公司,换其他队员回家休息,自己则帮助出谋划策。食堂阿姨每天还会熬一大锅鸡汤给队员们喝,光后援团就有二三十个人,大家努力了大半个月总算完成了。 ”

   握手日韩顶级IP 合作互联网大佬

  乐堂总裁芮阿骥是合工大计算机硕士毕业,03年就开始从事手游行业,曾在Glu等知名游戏公司担任要职,在手机游戏行业经验丰富,为乐堂的发展积累了人脉和技术优势。

  当业内的注意力都集中在做重度游戏和网游的日系IP上,乐堂动漫拿下了《熊出没》IP。 “当熊出没取得成功之后,和《蜡笔小新》、《奥特曼》、《倒霉熊》等这些日韩顶级IP的合作就水到渠成了,当时也是经历了艰难的谈判。 ”

  在刚刚发布的第三季度《中国动漫指数报告》里,在排行榜前四位的动漫作品中,《熊出没》、《铠甲勇士》、《大头儿子小头爸爸》成为2014年度第三季度动漫形象的TOP3。值得注意的是,这三个卡通形象的游戏授权,均早早就被乐堂动漫收入囊中!目前最新款游戏《铠甲勇士之英雄传说》刚上线半个月,下载量每天可以达到10万,目前已经拥有了600-700万的用户群。下一个将推出的游戏是《倒霉熊》系列,“目前正在研发阶段。 ”

  上月底,《熊出没之熊大快跑》的App版本也正式上线,并获得App Store精品推荐,每天保持着200多万的下载量。