虚拟现实技术竞争激烈

15.12.2015  18:53

据韩国亚洲经济网站报道,著名市调机构集邦科技(Trend Force)日前发布报告称,2016年全球虚拟现实(VR,Virtual Reality)设备的销量将达1400万部。虽然今年市场并不乐观,但从明年起会以28.5%的销售增长率快速扩散至整个IT市场,商用化在即。

虚拟现实,是一套可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,目前已成为颇为热门领域。脸书(Facebook)旗下的“Oculus”是一家专门开发虚拟现实技术和产品的初创公司,为该产业领头者,三星、华为、宏达以及索尼等IT业巨头纷纷跻身这一正在起步的市场。

虚拟现实技术终端激烈竞争目前虚拟现实设备头盔形式出现,终端厂商纷纷角逐。脸书拥有自主品牌的虚拟现实头盔,还将其子公司的技术授权给其他终端厂商使用,三星的“Gear VR”,采用了脸书子公司“Oculus”的技术。三星产品可能影响到整个虚拟现实产品市场的发展。谷歌正在研发用于虚拟现实终端设备的安卓操作系统。在“系统为王”的年代,谷歌显然有望借此而成为虚拟现实终端市场的“霸主”,重演电脑时代微软的辉煌。华为也以虚拟现实技术为目标,加强网络构建。华为认为,在5G时代,虚拟现实和浸入式体验将成为关键应用,网络必须支持300Mbps以上速率,几乎是当前高清视频试验所需网速的100倍。脸书新产品“Oculus Rift”消费者版将于明年初上市,同时宏达也计划在2016年开售自行研发的“Vine”虚拟现实头盔,索尼的“Project Morpheus”等也将加入竞争。索尼在刚闭幕的“China Joy”展会上展示了完美的仿真技术。

虚拟现实技术渗入韩流产业虚拟现实技术已逐渐渗入到韩国社会各领域,如教室、演出、博物馆等。韩流产业与虚拟现实科技的结合是一大亮点,已达到较高水平。这种依靠技术编排的公演不受时间、地域方面的影响,从全球范围内的文化共享及盈利渠道来看,颇具时代性意义。韩政府鼓励企业培养虚拟现实产业人才,推进家庭游戏研发,韩光软件等韩国顶级游戏企业纷纷与国际企业携手,开发相关产品。