网易财报再创新高 自研IP蓄势待发
日前,网易对外宣布了2016年第一季度的财报,该财报显示网易2016年第一季度净收入79.15亿元(人民币),同比增长116.3%,净利润24.61亿元(人民币),同比增长94.6%,该季度的净收入和净利润再创历史新高。我们在财务报表的解读中不难看出,游戏业务在网易利润增长的模块中占据重要地位,自研端游系持续固守成池,手游冲锋陷阵去开阔新的领土,这种防守+进攻的方式显然取得了不俗的成绩。
端游系维稳重招 持续更新内容不断推资料片
网易公司首席执行官兼董事丁磊先生在解读财报时曾表示,第一季度网易旗下的端游表现稳定,多款自研产品都在不断更新游戏内容。笔者也留意到,《镇魔曲》《倩女幽魂》等多款自研端游,近期都有过推新玩法、资料片等运营动作,配合线下沟通会、玩家见面会等,如此亲民策略,对玩家颇有成效。
值得一提的是,随着电竞行业在国内的风生水起,不少游戏纷纷抛出了“电竞”概念,第一战斗网游《大唐无双零》也在五月推出了“全民争霸四大联赛”第一赛季,将玩家的日常战斗行为电竞化,力求将这一赛事打造为“全民参与的MMO电竞平台。”
尽管MMO电竞概念已被多款游戏提起,但却很少有游戏能真正赋予实践。作为一个以“痛快战斗”作为品牌标签的老牌端游,能将自身IP特性最大化,持续带给玩家更新的玩法和刺激体验,确实是现阶段针对用户”维稳“的一大高招。
多款端游系IP移动端发布 大动作接踵而至
从财报解读上来看,手游依旧是网易收入增长的主要动力。其中比较引人关注和期待的手游IP大作,除了刚上线的《倩女幽魂》,《大唐无双》同名手游也同样值得期待。早在2015年7月《大唐无双零》的五周年纪念活动上,网易第一次透露了《大唐无双》同名手游的开发进度,爆出部分战斗界面和游戏画面,点燃了不少玩家心中的期待值。根据知情人士透露,《大唐无双》手游已完成前期的测试,相信距离正式上线的时间已不太远。
作为网易端游系的自有IP,《大唐无双》有着庞大的用户基础,随着MMO电竞概念下的全民赛事拉开序幕,以及同名手游的强势上线,《大唐无双》能给我们带来怎样的惊喜,让我们拭目以待!