“文化+”尽展“品质安徽”魅力
国内首块激光银幕、国内领先的环巢湖广播电视综合试验网、带领观众“重返”三国时代的虚拟现实体验平台等高端文化装备,精彩展现了文化与科技深度融合迸发出的璀璨火花;智能音箱、智能家居、智慧书城、智能书报亭、数字阅报机、在线课堂等新业态新产品,主动拥抱 “互联网+”,给中外嘉宾带来别开生面的文化体验;在创意空间里驻足品茗、捧卷细读,在“时光流影”里记录自己的青春岁月,文化创意让生活更加精彩……在第十二届深圳文博会安徽展区,“文化+”催生出的新业态新产品新服务,生动诠释了“品质安徽”的主题,叙说着“文化科技新高地、创意文化新业态”的独特魅力。
“文化+科技”高端装备擦亮创新底色
自主创新,已成为江淮大地一张靓丽名片,不仅催生着安徽“智”造,支撑着调结构转方式促升级,更为文化产业注入“新动力”。本届深圳文博会,插上科技创新“翅膀”的高端文化装备,让安徽展区成为名副其实的“人气展区”。
电视、电脑、平板电脑、手机“四屏合一”,居民可以便捷地观看广播影视节目。在国家广播影视科技创新实验基地展区,工作人员展示了环巢湖广播电视综合试验网在“有线、无线和卫星传输网络的互联互通及协同覆盖”领域的最新探索。
“基地已吸引3家 ‘国字号’科研院所入驻,可谓是广电系统的‘先进技术研究院’。基地正加大原始创新力度,努力为广播影视与新一代信息技术融合发展提供科技支撑。”合肥市包河区区委副书记王海霞介绍说。
“3D效果很好,希望早日在影院里看到。”参展嘉宾徐璐瑶说的是芜湖影星巨幕有限公司带来的国内首创的“低增益激光金属银幕”。 “激光银幕能够大大提高3D电影放映的立体效果、色彩还原及亮度均匀度,让观众享受更好的观影体验。但激光银幕也存在放映散斑的问题,我们团队成功攻克了这一难题。目前,产品已被幸福蓝海、广州金逸等院线采购。 ”公司科研部经理许曙波谈道。
在安徽诺尔动漫的虚拟现实体验间前,每天都排着长队。来自杭州的参展商宋蕊排了半小时,方才带上VR眼镜,穿越回“三国”,感受宏大的战争场景。“作品很有趣,画面很精细。”宋蕊说,“我们公司是做投资的,对VR、AR产业非常感兴趣,这次来深圳文博会,就想看看有没有合适的项目。”记者了解到,作为专注于文化遗产的数字化恢复与保护的文化创意企业,诺尔动漫将采用虚拟现实技术,以“三国”故事为题材,打造国内首个VR主题公园。
“提到游戏装备,很多玩家首先想到的是日本品牌。真没想到安徽的企业能造出这么好用的产品。”广东参展商林雄威赞叹道。由安徽畅感网络科技有限公司研发的“小鸡游戏手柄”,兼容安卓、苹果、电脑和电视游戏机四大平台,操作性和舒适性俱佳,目前在游戏手柄领域全国销量第一。
“文化+互联网+”线上线下点亮多彩生活
运用互联网思维,解决钢琴教育太贵、难学、枯燥三个难题,这是安徽克洛斯威智能乐器科技有限公司创业的初衷。本届文博会,公司带来了拥有自主知识产权、荣获德国红点设计奖等业内大奖的克洛斯威智能钢琴。与一般钢琴不同,该钢琴中间设置的是互动大屏幕,初学者可以选择游戏模式,在娱乐中弹奏简单乐曲;专业考级者弹奏完毕后,系统会自动评分,指出错误;有特定需求的,还可与名师视频互动,在线学习。展会期间,许多嘉宾在展台前驻足洽谈,来自上海的参展商李莉说:“钢琴教育这块市场空间很大,我非常感兴趣。”
“叮咚叮咚,我要听周杰伦的 《青花瓷》”“叮咚叮咚,李白的《静夜思》”……这是科大讯飞联手京东推出的国内首款智能音箱——DINGDONG,不需要任何手动操作,直接通过语音即可实现人机交互。比“DINGDONG”更受欢迎的是机器人小柔,“她”不仅能与嘉宾聊天,还会根据嘉宾的指令做动作。“我们认为,未来‘互联网+’时代,是以语音接入为主,以触摸、键盘、手势为辅助的时代。只有把认知计算做成了,让机器人能听会说会思考,才能真正把握产业制高点。”讯飞工作人员卫志凯说。
线上,“施肥浇水”玩游戏,线下,高山蔬菜送到家,与文化牵手,借助网络游戏平台,大别山生态休闲农业走进大都市。去年深圳文博会上,岳西小伙汪良富开发的“开心家园”游戏引起众多嘉宾关注。今年,他又来了。“业务发展超出我们预期,现在日均在线人数400万人,日均寄出的快递2000多单。去年,我们还借助QQ游戏平台,今年,我们搭建了自己的网络平台——盛乐高,这次来,就是要打响这个品牌。”汪良富说。
报业集团的智能书报亭、数字阅报机,出版集团的时光流影、在线课堂教育平台、豚宝宝幼教数字产品,发行集团的智慧书城、数字科普教育产品、蓝狮子自出版系统,广电集团的智能家居,演艺集团的3D全息影像黄梅戏,新媒体集团的新娱互动产品,广播电视台的“蓝海豚·卡车之声”全媒体服务平台,宣城翰宣电子搭建的非遗产品展示与销售平台,宿州阿尔法开发的手机游戏……“文化+互联网+”,给用户带来了新体验,为产业增添了新动力。
“文化+创意”有限空间带来无限精彩
徽、戏、茶、墨、纸……在合肥安达创展的“点形成像”展区,参展嘉宾只需用手点击屏幕上流动着的关键字或词,就能欣赏到相关动漫影像。“这种方式很新颖,能够让参观者直观、生动、形象地了解底蕴深厚的徽文化。”参展商张冰冰点赞道。“海洋幻境”展区则吸引了很多小朋友,孩子们手绘的“鱼”“海马”等作品,经过投影转换,在屏幕上的海底世界中“活了”,用手触碰屏幕,还能完成开启百宝箱等探秘游戏。“注入创意元素的文化科技展览更有趣、更吸引人。”公司企业发展部经理金启干说。
坚果销售线上领跑者的三只松鼠,为何在安徽数字出版基地亮相?原来,三只松鼠已进军文化产业,正在尝试拍摄以三只松鼠为原型的动漫大片。“此举旨在通过文化创意为三只松鼠注入更具客户粘性的品牌内涵。打个比方,很多小朋友买迪斯尼的橡皮,不是因为橡皮本身,而是上面的动漫人物。”展区相关负责同志介绍说。
非遗手工艺品历来是文博会的一大看点。在安徽展区,文化与时尚设计元素的融合,赋予这些“老手艺”以“新意”。来自皖南的竹木雕刻企业“徽字号”,将传统竹雕木雕与茶艺、花艺等元素相结合,变得时尚雅致,贴近现代生活;掇英轩书画在传统纸笺加工技艺的基础上,开发出粉蜡笺、泥金笺、金银印花笺、绢本宣等系列产品,精致典雅的纸笺,深受书法家和收藏家喜爱;走进设在大会非遗展馆的阜阳非遗展区,彩陶、柳编、剪纸时尚大气,与冰箱、茶几等家居用品相得益彰……
“文化创意产业能丰富品牌内涵、有效提升产品附加值,发展潜力巨大。我们将进一步推动文化创意产业与相关产业融合发展,持续提升安徽文化的整体实力和核心竞争力。”省委宣传部文化产业处处长高敏说。(李跃波)