咕咚CEO申波:打造全民运动的生态系统

21.06.2016  15:55

    新华网北京6月20日电(记者孙云龙)6月19日,父亲节,在一场由咕咚发起的“炫父大赛”中,名为“丢小星”的用户给父亲送去了祝福,并收获了其他用户的点赞和回复。这位热爱跑步和健走的“丢小星”只是咕咚6000万用户中的一员。在咕咚这个“互联网全民运动社交平台”上,众多运动爱好者在这里一起参与运动,交流运动心得和生活感悟。从智能手环的尝鲜者到做APP和数据服务,再到打造运动社区和社交平台,咕咚逐渐将运动数据变成对用户有用的服务。咕咚的CEO申波告诉记者,咕咚要打造一个全民运动的生态系统。

  图为咕咚CEO申波。 新华网 杨帆摄

  走过弯路的咕咚

  这家2010年10月成立于四川以“咕咚”为品牌的成都乐动信息技术有限公司在运动领域已经耕耘了6年。在过去的6年里,我国的体育产业蓬勃发展,而2014年成为体育产业发展波澜壮阔的一年。这一年,乐视体育成立,阿里巴巴的马云宣布入主恒大足球。2014年10月,国务院发布的《关于加快发展体育产业促进体育消费的若干意见》提出,积极部署扩大体育产品和服务供给,推动体育产业成为经济转型升级的重要力量,促进群众体育与竞技体育全面发展,“到2025年,中国体育产业总规模超过5万亿元,增加值2万亿元”。应该说咕咚的发展遇到了政策与产业的“风口”,恰逢其时。

  但咕咚的发展历程并不是一帆风顺。6月17日,申波告诉新华网记者,做创新的事情总是有风险的,“互联网创业叫做快速跌代、快速试错,这个过程中我们也走过弯路。”

  “比如早期移动互联网没有兴起之前,怎么记录用户的数据?”咕咚就做了手环,“我们是中国最早做智能手环的团队”,后来,咕咚发现当手机移动APP出现后,手机也可以记录了,而且更方便。手环作为消费电子产品在中国市场面临价格战,而且智能硬件产品还要做APP和后台的服务来支撑,公司必须有所侧重和专注。“所以,我们就转型放弃了硬件,专注于做APP和后台服务。”再后来,“我们发现如果只是记录运动,光是数据对用户没有价值,必须知道数据背后代表的含义是什么。我们必须有社交和社区平台来解读这个数据,对记录功能进行增值。”

  后续,“用户除了数据和内容,可能还需要装备,甚至要参加赛事和活动,我们就把这些东西引进来,逐步形成完备的基于个体的生态系统,不断进化”。

  融资后加速发展

  作为典型IT男,申波创业前也喜欢玩游戏,不爱运动,创业的初衷就是“想把大家打游戏的劲头转移到鼓励大家持续运动这件事情上,用好玩有趣的方法使大家更健康地生活”。在申波看来,相对发达国家,当前我国运动人群的比例较低,而中国总人口又非常多。“我们要打造一个体育产业的话,要从参与人群角度打造,把不爱运动的人群变成爱运动的人群,咕咚相当于这样一个进阶和养成的平台。我们围绕个人从运动前、运动中、运动后形成一系列的闭环服务,让大家形成运动习惯。”

  在申波看来,虽然乐视等玩家已经入局,但“互联网+体育”这个领域刚刚兴起,远远谈不上格局已定。5月底,咕咚刚刚完成C轮融资,融资金额5000万美元。申波表示,将围绕打造“全民运动生态系统”的目标,扩展更多运动品类、产品和服务,围绕“数据+内容+赛事运营+增值服务”全面服务运动人群。

  申波称,融资后,第一是引入优秀的人才,希望有更多体育圈的人加盟咕咚,把跨界合作真正落到体育产业的实处,把互联网与体育两方面的人才进行整合和融合;第二就是从产品层面,拓展运动品类,服务更多的人群;从品牌层面上,咕咚将打造“中国第一的在线运动品牌”,代表时尚、健康的生活方式,让更多人知道、更多人参与进来。

  运动大数据是怎样炼成的

  运动离不开数据。从数据采集,到数据分析,再到大数据增值服务,大数据关系到咕咚的发展前景。 3月21日,咕咚和特步联合推出专为重度跑者定制的智能跑鞋“芯动力”,该产品内置咕咚智能芯片,跑者的每一步都可以在咕咚平台上和其他用户分享。

  “我们通过和很多第三方的智能硬件合作,比如华为的智能手环等,搜集用户的数据。用户数据搜集起来,可以分析用户的个体行为。根据数据,可能知道这个计划更适合你,你是为了减肥、健身还是为了跑马拉松,(实现)有个性化的辅导。”申波如此表示,“我可以根据你的运动习惯,比如你是跑马拉松的人,还是一个慢走的人,你的跑鞋都是不一样的。我推荐给你的装备一定是最适合你的,这就是数据的作用。”基于大数据的电商推荐是咕咚的盈利方式之一,“你跑步总得有一双跑鞋,你要骑自行车总得有一辆自行车,这就是围绕装备做电商,我可以销售最适合你的装备。”

  申波表示,咕咚作为活跃用户相当高的社区,广告也是核心收入之一。同时,咕咚还举办了一系列线上线下赛事,“我们是全球首个搞在线马拉松的公司,这是我们创造和发明的。这种赛事可以通过冠名、招商等获取收入。跑完后甚至可以获得奖牌,衍生品可以销售给用户。”

  “作为一个社交平台,在咕咚里面可以看到所有的运动记录。”申波认为,咕咚的真实数据还有很多商业化可能性。比如,基于运动大数据和保险的一些关系,咕咚已经和保险公司合作,为参与在线上马拉松的用户赠送意外险,未来还将包括其他针对运动的保险项目。

  申波认为,体育产业在中国才刚刚开始,“未来无论是从各种体育相关的IP也好,还是说活动也好,包括装备也好,都会有巨大的发展和空间。我认为最重要的是全民运动和健身。为什么呢?体育产业第一的核心点是让更多人参与到这里面,当运动人口越来越多这个产业会发展起来。”

  打造全民运动生态系统

  对于发展目标,申波思路非常清晰,咕咚要做的就是一个全民运动的生态系统。

  “从运动本身来说,我们要解决用户运动前、运动中、运动后的需求。”申波介绍说,运动前用户需要适合自己的装备,以及运动的一些安全知识、教学视频等;运动中,咕咚可以记录,甚至可以动态调整用户的姿势,与其他用户即时分享;运动后,用户需要恢复体能、分享运动数据、图片,讨论更深层次的话题。咕咚就是要提供一站式的服务。

  咕咚官方曾如此介绍未来的目标。“咕咚打造的全民运动生态系统,将从运动数据搜集和管理模式入手,结合视频直播、图文交互、资讯传递,打造高价值运动社交内容社区;加大和各方伙伴的跨界合作,开放运动数据平台接口,持续完善移动支付、智能硬件接入等一系列解决方案;通过完备的线上马拉松、自行车赛事和自有IP赛事活动,包括全方位的参赛报名、成绩查询、赛事照片、赛事直播、运动安全保险、衍生商品等服务,不断提升运动用户体验。”用申波的话来说,“我们打造的是,只要你是运动的参与者,咕咚就可以满足你所有的需求,这就是我们的运动生态系统。”

  “从开始做咕咚这个公司以来,我们一直以来希望通过服务能让中国更多的人运动起来,而且我们觉得运动这个事情是非常正能量的事情,不但是对个人的身体健康有帮助,而且运动可以塑造一个人的精神面貌。作为咕咚来说,我们希望在中国体育产业大爆发的年代我们咕咚能够起更大的作用,让更多的人群从不爱运动到爱运动,获得身体的健康和身心的愉悦。”申波称。

  责编:杨佳铭