第十二届中国国际数码互动娱乐展览会开幕
31.07.2014 10:49
本文来源: 新闻出版局
蒋建国指出,当前我国网络游戏出版产业不仅面临着良好的发展机遇,更承载着重要的社会责任。网络游戏出版工作者必须清醒认识到游戏工作也是文化工作,时刻谨记肩负的文化使命,始终将社会效益置于首位,按照大力培育和践行社会主义核心价值观的要求,弘扬主旋律,传播正能量,不断开发和出版积极向上、寓教于乐的网络游戏产品,通过娱乐引导人们向善向美、求真求实,滋养正确的世界观、人生观、价值观。
蒋建国表示,国家新闻出版广电总局作为网络游戏出版产业的主管部门,将和各政府职能部门一道,继续致力于深化改革、推动发展,加大版权保护力度,认真履行监管职责,继续严厉打击侵权盗版、传播淫秽色情等违法活动,坚决纠正妨碍公平竞争的行为,充分发挥市场机制作用,为营造公平、公正的市场竞争环境而不懈努力。
孙寿山在题为《勇于担当,不负使命,共同促进中国游戏出版产业健康繁荣发展》的主旨讲话中指出,去年以来,党和政府对网络文化建设提出了新要求,移动游戏成为市场新热点,游戏产业版权运用保护进入了新阶段,行业管理面临着新挑战。他强调,目前大部分游戏企业可持续发展愿望与社会责任感日益增强,但游戏市场中产品质量良莠不齐、精品力作所占比例仍不够高、部分游戏企业对防沉迷措施执行不力的状况还未得到根本改观,这就要求游戏出版领域从业者切实增强自身的社会担当,牢记文化使命,认真落实社会责任,把社会效益放在首位,通过自我管理、自我约束、自我提升,切实把党和政府网络文化建设的要求落到实处。
孙寿山表示,面对这些新形势,总局将立足职能,着眼于完善制度规则、改进管理方法、提高服务水平,采取一系列新的工作举措。一是导向为先,着力内容建设。要继续通过国家出版基金、中国出版政府奖、中国民族网络游戏出版工程、新闻出版改革发展项目库等渠道,积极争取各级财政资金,鼓励、支持更多思想情趣高雅、富有民族特色和先进文化思想内涵、艺术技术俱佳的原创网络游戏精品力作出版运营。 二是简政放权,提高行政效率。要通过继续扩大国产网络游戏属地管理试点,简化网络游戏申报材料和流程,简化和规范移动游戏网上出版管理办法。三是加强保护,严打侵权盗版。要持续深入开展“剑网”等专项行动,加大监管力度,严厉打击各种网络侵权盗版行为。四是依法监管,营造清朗网络空间。要尽快修订颁布《网络出版服务管理规定》,进一步完善制度建设;要加强日常监管力度,深入推进“净网”等专项行动,并通过严格内容管理,严禁有害、淫秽色情、赌博暴力等违法违规内容的出版传播;要进一步加大网络游戏防沉迷系统实施力度,将落实防沉迷实名验证措施作为受理游戏企业游戏出版申请前提条件,保护未成年人身心健康。
本届展会为期5天,吸引了来自全球30多个国家和地区的近500家企业参展,共展出游戏产品700余款,展览面积近10万平方米,预计到场人次超过25万。展会期间,将分别举办中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会、世界移动游戏大会、中国国际家庭数字娱乐峰会、全球数字娱乐IP(知识产权)合作大会以及ChinaJoy动漫游戏角色扮演嘉年华、游戏风云电子竞技大赛等一系列专题会议和互动活动。
总局数字出版司司长张毅君主持开幕式。国家新闻出版广电总局、工业和信息化部、国家体育总局、共青团中央、中国贸促会和上海市委宣传部、上海市新闻出版局、上海浦东新区有关负责人参加开幕式。
本文来源: 新闻出版局
31.07.2014 10:49